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 [TEST] SSX

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A Lolo XI

[TEST] SSX 9010


Messages : 16775
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[TEST] SSX A+Lolo+XI

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MessageSujet: [TEST] SSX   [TEST] SSX Icon_minitimeMer 7 Mar 2012 - 12:52

[TEST] SSX Ssx-ja10


Le tout nouveau SSX à débarqué sur nos Xbox !

SSX vous propose un World Tour avec une bonne difficulté graduel, divisé en 9 étapes et dans chacune des courses et du freestyle, sans oublier pour une finir avec une descente de la mort !

Vous avez aussi la possibilité de passé en mode exploration et la vous avez accès à plus de 150 ride réparti sur 29 montagnes, ils n'ont pas fais les choses à moitie.

Coté rider, vous ne serez pas en reste, chacun possède des aptitude différentes, plus une multitude de snow et accessoire comme les masques radar, lampe frontale, piolet pour des carves radicaux, wing suit pour volé, bouteille d'oxygène pour la haute altitude, etc ... sans oublier des tenues qui influe sur le comportement de votre rider préféré !

Coté graphisme, ce jeux est encore une fois énorme, que ce soit dans le brouillard, la nuit, sous la neige ou en plein soleil les détails sont top !
Les pistes sont plus ou moins longue suivant votre largage d'hélico, mais aussi remplis de gouffre, de verglas ce qui confère au jeux une grande difficulté. Une multitude de grind sur barre, cable et toit de maison est réalisable, et je ne vous parle pas de jump tout simplement énorme !

Ce SSX est encore une fois bien typé arcade ... pour notre bonheur et reste donc fun.

Les petits hic :
Pas de mode écran splitté en offline, fini les partie dément à deux à la maison ...
Pas de mode online ... oui, vous n'avez pas la possibilité de créer une partie privée et invité vos amis du live ! La seule manière de "joué" à plusieurs et de créer une course ou épreuve de tricks sur les différentes descentes, ensuite vos amis seront informé de vos exploits et pourront les battre. De même vos avez un mode rival ou idem vous devrez sans cesse réduire vos temps ou augmenté vos scores.
Une autre hic bien notable, et la volonté des concepteur à nous en mettre plein la vu ! Les descentes sont énorme, tellement que parfois vous devez choisir entre marqué des points au risque de toujours finir au fond d'un précipice ou ralentir et faire un petit score. Il en va de même sur le World Tour, la fin relève plus de chance que du savoir joué, certaines piste sont dans le noir total et votre pauvre lampe frontale ou masque radar vous sera obligatoire mais pas utile à 100%

Malgré tout cela, ce SSX reste fun, mais si vous avez joué au SSX Blur ou SSX On Tour, vous aurez bien du mal à retrouvé le fun de ces deux dernier (avis perso, mais partagé)

Le petit plus :
Si vous avez de ziq MP3 sur clef USB, vous avez la possibilité de créer vos playlist et de les joués dans vos parties.
La possiblité de gagné des crédits dans des épreuves gratuite ou payante dans une duré de temps donné ...


En résumer, ce SSX perd en coté fun, car moins de glisse est plus de voltige, pas de multi réel, donc une durée de vie moindre.
De plus, choix regrettable des concepteurs, vous pouvez acheté des crédits via vos MS Points pour débloqué les persos ou acheté du matos, je trouve que sa gâche le jeux !


Dernière édition par VipS Laurent le Mar 27 Mar 2012 - 9:20, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [TEST] SSX   [TEST] SSX Icon_minitimeMer 7 Mar 2012 - 15:21

Excellent test lolo, et c'est vrai qu'avec l'absence d'un mode multi pur et dur la durée de vie du jeu en prends un coup!!!
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A Lolo XI

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Messages : 16775
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MessageSujet: Re: [TEST] SSX   [TEST] SSX Icon_minitimeSam 10 Mar 2012 - 8:32

Ba je veux pas trop fracassé le jeux, mais bon un vrais multi serait vraiment bienvenue, mais sa n'arrivera pas, un peu tard ...

Une petite précisions sur le pass en ligne que contient le jeux neuf : Ce pass vous permez de joué en ligne (déduction facile) ... mais en cas d'un achat en occasions vous n'êtes pas obligé de le possèdé !
Oui, oui, le pass pour le jeu en ligne, ne sert que à récupéré c'est points gagné lors d'un défi ou autre sessions créer par un ami. Du coup et vu qu'il n'y a pas de multi direct, l'achat en occasion reste un bon compromis, sachant que à moins de deux semaines de sa sortie le jeu ce revend déjà aux alentour de 50€ Wink
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MessageSujet: Re: [TEST] SSX   [TEST] SSX Icon_minitime

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