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 Rise of the Tomb Raider : mes premières impressions après 5 heures de jeu

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MessageSujet: Rise of the Tomb Raider : mes premières impressions après 5 heures de jeu   Rise of the Tomb Raider : mes premières impressions après 5 heures de jeu Icon_minitimeLun 16 Nov 2015 - 11:03

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Ma chère Lara,
Tu m'as beaucoup manqué. Deux années d'attente depuis nos dernières retrouvailles, sur cette île cauchemardesque qui t'as tant fait de mal.
Et là, tu reviens, plus belle, plus forte, toujours aussi douée dans les sauts, maniant le piolet comme jamais.
Tu te met toujours dans des histoires pas possibles, te retrouve comme d'habitude seule au milieu d'un environnement plus qu'hostile.

Et la next-gen te fait vraiment du bien ! Les détails de l'animation à couper le souffle et le niveau poussé de détails dans les environnements permettent de prendre conscience des difficultés que tu endures, on y est , on est avec toi , on est toi !

Lara, je t'aime.
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XB1 Funky

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MessageSujet: Re: Rise of the Tomb Raider : mes premières impressions après 5 heures de jeu   Rise of the Tomb Raider : mes premières impressions après 5 heures de jeu Icon_minitimeLun 16 Nov 2015 - 12:33

rhoo Raph t'es sur tous les fronts ...

juste une question :

j'avais réussi à finir et apprécier le dernier Tomb Raider

En revanche j'ai le souvenir à l'époque que les premiers épisodes étaient vraiment difficile en terme de dextérité à tel point que j'abandonnais direct le jeu .
Celui ci est il accesible en terme de facilité .?

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MessageSujet: Re: Rise of the Tomb Raider : mes premières impressions après 5 heures de jeu   Rise of the Tomb Raider : mes premières impressions après 5 heures de jeu Icon_minitimeLun 16 Nov 2015 - 13:58

Cool, tous ces nouveaux jeux depuis le début de l'été m'ont surmotivé.

Pour te répondre, ce TR est le descendant direct du précédent opus : on retrouve la maniabilité de Lara avec des positionnements très justes de la caméra, même en pleine action. De plus, l'environnement est toujours marqué par les éléments exploitables (pour monter, descendre, se suspendre, on voit bien où il faut aller), et Lara a toujours sa vision magique qui permet en appuyant sur le stick gauche de mettre en surbrillance les éléments interactifs de l'environnement et les objets à ramasser...Avec ça c'est du gateau pour avancer voir pour plier les 100 % du jeu.
La difficulté des ennemis est réglables sur 4 niveaux de difficulté.

J'avance avec plaisir dans le jeu,ça me fait penser à Far Cry 4 dans l'amélioration des armes et les points de compétences. Simple mais efficace (à 100 mille lieux d'un FallOut 4 et son système de compétences et d'artisanat ultra-poussé, complexe mais aussi efficace).

Je te le conseille si tu as aimé le TR précédent, même si du coup il est peut être trop proche du précédent (en nettement amélioré graphiquement, les cheveux de Lara, quelle claque). Je n'avais pas refait le précédent lors de sa sortie sur One ou lors de son passage en gratuit, du coup après deux ans d'attente, je n'ai pas d'impression de redondance ou de faire le même jeu.
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A Lolo XI

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MessageSujet: Re: Rise of the Tomb Raider : mes premières impressions après 5 heures de jeu   Rise of the Tomb Raider : mes premières impressions après 5 heures de jeu Icon_minitimeLun 16 Nov 2015 - 14:44

Un Tomb Raider reste un Tomb Raider, sauf peut être pour le dernier sortie sur 360 puis sur One ou j'ai trouvé les tombeaux plutôt simple, et je pense que celui ci en est de même, alors Funky lance toi Wink
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MessageSujet: Re: Rise of the Tomb Raider : mes premières impressions après 5 heures de jeu   Rise of the Tomb Raider : mes premières impressions après 5 heures de jeu Icon_minitimeMar 17 Nov 2015 - 10:58

Magnifique post Wink Ca donne super envie .
Battlefront certain sera le suivant , mais celui-ci certainement le suivant suivant Wink
Retrouver Lara , et ne pas ètre déçu , cool .
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MessageSujet: Re: Rise of the Tomb Raider : mes premières impressions après 5 heures de jeu   Rise of the Tomb Raider : mes premières impressions après 5 heures de jeu Icon_minitimeMer 18 Nov 2015 - 9:49

J'ai tenue la boite entre mes mains hier aprem, mais pas encore franchi le pas ...

Hier soir j'ai pu discuté du jeu avec Laguigne et les commentaires sont toujours "un très bon jeu", "magnifique", mais avec la difficulté des énigme du dernier ce que nous trouvons dommage.

Donc Funky te peu foncé, tu avancera le jeu tranquillement sa trop de prise de tête Wink
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MessageSujet: Re: Rise of the Tomb Raider : mes premières impressions après 5 heures de jeu   Rise of the Tomb Raider : mes premières impressions après 5 heures de jeu Icon_minitimeMer 18 Nov 2015 - 10:43

En effet, facile mais du coup ça permet d'avancer et de profiter des graphismes et environnements du jeu. Après tu fais pas un TR pour sa difficulté, en tout cas pas ceux des dernières gen.
Et tout est relatif, car j'ai tourné 1 heure hier pour trouver la soluce du 2° tombeau (celui avec le moulin à haut ) et j'ai arrêté sans trouver comment débloquer la dernière porte  Mad

Je pense cependant qu'il sera plié et mis en vente avant Noël.
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A Lolo XI

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MessageSujet: Re: Rise of the Tomb Raider : mes premières impressions après 5 heures de jeu   Rise of the Tomb Raider : mes premières impressions après 5 heures de jeu Icon_minitimeSam 28 Nov 2015 - 13:35

Après un peu moins d'heure de jeu, j'aurai déjà pas mal à dire, notamment quelques surprises que j'apprécie vraiment beaucoup.

Pour l'instant que du positif, sauf l'option pour détecté les objets encore présente.
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MessageSujet: Re: Rise of the Tomb Raider : mes premières impressions après 5 heures de jeu   Rise of the Tomb Raider : mes premières impressions après 5 heures de jeu Icon_minitimeSam 28 Nov 2015 - 14:58

Pourquoi Lolo ? Après, tu l'utilises ou tu l'utilises pas...
Pareil que Mathieu, c'est clair qu'avec vos retours, ça donne grave envie !
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XB1 Funky

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MessageSujet: Re: Rise of the Tomb Raider : mes premières impressions après 5 heures de jeu   Rise of the Tomb Raider : mes premières impressions après 5 heures de jeu Icon_minitimeJeu 25 Fév 2016 - 16:32

mon ressenti après non pas 5 h mais une bonne quinzaine d'heures voir plus =

l'avancement et l'achèvement du jeu m'a procuré une déception

je n'ai vraiment pas apprécié le fait de ne pas pouvoir ouvrir à l'instant "T " une grotte ou autres acces

parce qu'il faut aller plus loin dans l'histoire pour revenir en arrière .

;je n'ai également pas aimé les combats en niveau "normal " qui deviennent tres difficile ,meme en facile j'ai parfois galèré avec un temps de chargement qui prend la tete pour chaque réapparition .
Je n'ai peu être pas réalisé les bons choix de déverrouillage de technique ???....

trop de confusion et aucune envie de revenir jouer les niveaux après la fin du jeu en terme de scénario
même si certaines scènes sont superbes avec un gros potentiel en terme de durée de vie ..

j'ai trouvé négligé voir bâclé le système comparatif de score entre amis ,et je n'ai rien compris au système de carte à découvrir voir vendre ?????

désolé pour mon côté limité ,mais je voulais vous faire part de ma déception sur ce titre ou j'attendais nettement plus de plaisir à parcourir le solo (en reference à l'édition precedante qui reste un coup de coeur ,avec un contenu multi fun ,inexistant sur cette version )

à la fin j'en suis venu à passer toutes les cinématiques .

bref j'ai joué à Tomb raider

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MessageSujet: Re: Rise of the Tomb Raider : mes premières impressions après 5 heures de jeu   Rise of the Tomb Raider : mes premières impressions après 5 heures de jeu Icon_minitimeJeu 25 Fév 2016 - 17:02

Merci beaucoup Funky pour ton avis, très intéressant !
Moi aussi, j'ai adoré le précédent opus sur 360 et je l'ai refait avec beaucoup de plaisir il y a quelques jours sur one.
Rise of the tomb raider était (est ?) en promo à 34€ à la fnac, j'ai hésité à le prendre et je me suis dit que j'avais déjà trop de jeux en ce moment. Je le ferais un jour, mais je vais attendre !
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MessageSujet: Re: Rise of the Tomb Raider : mes premières impressions après 5 heures de jeu   Rise of the Tomb Raider : mes premières impressions après 5 heures de jeu Icon_minitime

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