PRESENTATIONTournoi de Touge Battle FM4
Bonjour, alors comme le nom le dit, ce tournoi consiste en plusieurs « battle » de touge sur fujimi essentiellement. On procédera par élimination jusqu’à trouver le KING du touge.
Qu’est-ce que le touge?
Le touge est en fait une course entre 2 personnes sur une section de montagne habituellement. Contrairement à ce que plusieurs personnes semblent croire, il ne s’agit pas de courses de drift mais bien de grip bien que le drift puisse être utilisé pour empêcher un adversaire de nous dépasser. Il y a une voiture de tête et un poursuivant. Le but de la voiture de tête est de distancer sont poursuivant alors que le but du poursuivant consiste à réduire le plus possible la distance avec la voiture de tête, voir la dépasser. Bon, maintenant que nous avons couvert les bases du touge, les règlements.
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REGLEMENTCourses:
. Vous êtes libre de vous rencontrer à un moment qui conviendra à tous les joueurs de votre groupe et vous êtes responsables de vous rencontrer dans la semaine.toujours réactivité score en écriture pour clarté
vérifier la distance entre les voitures. Je mise sur votre honnêteté pour me donner les véritables résultats et régler les différents qu’il pourrait y avoir durant les rencontres.
Le départ se fait avec une configuration de réglages avancés en validant départ différé 2 sec voir photo ce qui équivaut à peu près à 50 m d'intervalle.
la victoire est validée =
Si la voiture de tête termine la course à 60 mètres d’avance ou plus sur son poursuivant.c'est une victoire
Si le poursuivant percute et fait perdre le contrôle à la voiture de tête=c'est une pénalité ,le pilote fautif doit alors immédiatement et volontairement laisser passer son rival en tête(le but étant de rester coller pour le poursuivant sans se laisser distancer)
la défaite est validée=
Si la voiture de tête termine la course à 20 mètres d’avance ou moins sur le poursuivant.
Si le poursuivant passe la ligne d’arriver avant la voiture de tête.
Chaque rencontre se déroule sur un circuit défini avec l'obligation de prendre à tour de rôle les 2 voitures désignées selon la categorie à respecter
chaque semaine nous proposerons 3 manches de 2 courses (allé et retour ) soit 6 courses
le temps du course est d'environ 3 à 5 minutes en fonction de la longueur du tracé
Le vainqueur est celui qui obtient le meilleur résultat sur 3 manches .
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PLANNINGsemaine du 8 au 14 avril premiere manche class C mercedes 190 E 2,5 evo II -VS-mazda Savanna RX7 circuit Fujimi Kaido stage C
deuxieme manche class B honda civic type R VS mazda mx 5 miata circuit fujimi K stage A contresens (notation voir photo )
troisieme manche class A golf R vs mitsubishi lancer evo 6 circuit fujimi K stage A
semaine du 15 au 21 avril premiere manche class D toyota sprinter trueno gt apre vs mazda miata circuit fujimi stage B
deuxieme manche class B honda s2000 vs toyota mr2 sc circuit fujimi stage B contresens
troisieme manche class A mercedes benz 190 E vs bMW M3 1991 circuit nurburgring stage A
semaine du 22 au 28 avril premiere manche class D mini cooper S vs honda civic 1,5 vti fujimi K stage A
deuxieme manche class B nissan 240 sx vs wolkswagen golf gti mk3 circuit fujimi K stage D
troisieme manche class A mitsubishi eclipse gis 2003 vs toyota celica ss i 2003 circuit fujimi K stage D contresens
semaine du 29 avril au 5 mai premiere manche class C renault R5 turbo 1980 vs mercedes 190 E 2,5 16 evolution 2 circuit fujimi stage A
deuxieme manche class B subaru impreza wrx sti vs peugeot 206 RC circuit fujimi stage B
troisieme manche class A lamborgini countach LP 5000 vs ferrari F430 2004 circuit fujimi stage D
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GUIDE CONFIGURATION COURSE sur le menu forza choisir COMMUNAUTé puis
-course en ligne
-créer course
-paramètre de jeu
il est toléré de ne pas désactiver l'aide à la trajectoire