Si vous ètes à l'aise dans les AC d'aujourd'hui , si vous trouvez que vous vous déplacez ave aisance ,même si vous grimpez parfois sans le vouloir , et bien attendez vous à ètre surpris .
La promesse d'un système encore mieux pensé , qui éviterait de monter quand on ne le désire pas et qui ferait disparaitre la "frontière " entre les phases "grimpée" et "descente" pour rejoindre la terre ferme, un système grace auquel juste avec "A" on monte , et avec "B" on descend jusqu'au sol sans moment d'arret , avec même la possibilité en tombant d'un peu trop haut , de faire une roulade pour diminuer le choc .
Tout cela arrive dans ce Assassin's Creed Unity
La gachette droite sera toujours la course , et au cours de l'Aventure on pourra acquérir de nouveaux mouvements , l'un d'eux consiste en un "Base-jump" phénoménal (genre saut de la foi ) finissant par un accrochage à une poutre par ex. quelques mètres plus bas .Terrible .