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 TITANFALL .1er DLC : EXPEDITION .Disponible aujourd'hui 15.05.14.(Sujet édité)

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MessageSujet: TITANFALL .1er DLC : EXPEDITION .Disponible aujourd'hui 15.05.14.(Sujet édité)   TITANFALL .1er DLC : EXPEDITION .Disponible aujourd'hui 15.05.14.(Sujet édité) Icon_minitimeJeu 17 Avr 2014 - 9:15

TITANFALL .1er DLC : EXPEDITION .Disponible aujourd'hui 15.05.14.(Sujet édité) Titanf10

Et oui , le 1er DLC  arrive .(Annoncé aujourd'hui)
Pour l'instant il ne sera composé "que" de 3 nouvelles maps .
Ca va faire le bonheur de ceux qui en attendaient , mais certains auraient evidemment preferés du contenu genre armes , nouveau titan ou atouts par ex.
Mais bon , on peut pas plaire à tout le monde .Je suis vraiment curieux de decouvrir ça .
Ils sont attendus au tournant , mieux vaudrait que ce DLC soit à la hauteur .

Donc il sera constitué de trois maps .
Voici la présentation qui va avec (vivement plus de détails  bounce ) !

Après la Bataille de Déméter, les forces expéditionnaires de l’IMC se réfugient aux confins de l’espace frontalier pour se remettre de leur récente défaite. Ils s’installent sur une planète inconnue et y lancent la construction d’un tout nouveau centre opérationnel, à proximité d’un complexe abandonné de récupération d’eau et de recyclage. Les opérations de drainage révèlent rapidement d’anciennes ruines et des artefacts d’origine inconnue dans des marécages avoisinants. Spyglass déploie alors une équipe archéologique pour fouiller le site. Pour se préparer au combat dans cet environnement hostile, les pilotes corporatistes utilisent des modules de simulation afin d’anticiper les inévitables raids de la Milice. Les défaites consécutives aux affrontements d’Angel City et de Sierra ont appris à l’IMC de se méfier des Miliciens.

Expédition, disponible pour 9,99 €, est le premier des trois packs de contenu additionnel pour Titanfall. Les joueurs souhaitant prolonger leurs combats à la Frontière peuvent acheter le pass Saison de Titanfall, qui leur permettra d'obtenir à prix réduit les trois packs de contenu additionnel dès leur sortie. Le pass Saison de Titanfall est accessible sur Xbox One, Xbox 360 et PC au tarif unique de 24,99 €*.


Dernière édition par XB1 Samy le Jeu 15 Mai 2014 - 15:34, édité 3 fois
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XB1 Hannibal

TITANFALL .1er DLC : EXPEDITION .Disponible aujourd'hui 15.05.14.(Sujet édité) 5010
XB1 Hannibal

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TITANFALL .1er DLC : EXPEDITION .Disponible aujourd'hui 15.05.14.(Sujet édité) XB1+Hannibal

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MessageSujet: Re: TITANFALL .1er DLC : EXPEDITION .Disponible aujourd'hui 15.05.14.(Sujet édité)   TITANFALL .1er DLC : EXPEDITION .Disponible aujourd'hui 15.05.14.(Sujet édité) Icon_minitimeJeu 17 Avr 2014 - 12:24

Est ce que je prends ou je ne prends pas ce jeu la et la question mais vue ce DLC et les nouvelles fonctionnalités je me tate ....... may be
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http://www.gamers-xboxone.com/
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MessageSujet: Re: TITANFALL .1er DLC : EXPEDITION .Disponible aujourd'hui 15.05.14.(Sujet édité)   TITANFALL .1er DLC : EXPEDITION .Disponible aujourd'hui 15.05.14.(Sujet édité) Icon_minitimeLun 28 Avr 2014 - 16:54

Aujourd'hui les développeur nous explique la carte "jeux de guerre":

"Jeux de guerre est une nouvelle carte pour Titanfall, basée sur un monde virtuel permettant aux pilotes de s'affronter dans des simulations d'Angel City, d'Expansion et de la base aérienne Sierra. Cette carte, qui plonge les joueurs dans le simulateur d'entraînement, est issue d'une séance de brainstorming pour le premier DLC de Titanfall. Ce concept original a immédiatement fait l'unanimité auprès de pas mal de monde. Les concepteurs ont donc imaginé un niveau épuré, clinique et abstrait ; l'endroit idéal pour intégrer des trajets de course sur les murs et des zones d'affrontement bien lisibles. Les infographistes avaient quant à eux en tête différentes zones thématiques, avec pour fil rouge des artefacts visuels et des éclairages colorés. Tout le développement s'est articulé autour du concept de "terrain de jeu pour parkour". Voici une vue aérienne de Jeux de guerre :

TITANFALL .1er DLC : EXPEDITION .Disponible aujourd'hui 15.05.14.(Sujet édité) Exped_10

L'idée d'un niveau en simulateur a permis de créer des zones thématiques faisant office de points clés, séparées par des bâtiments dans le style épuré et froid des salles d'entraînement. L'IMC commence dans une infrastructure de type base aérienne, avec des Marvins entièrement fonctionnels et un garage de réparation pour chars. Certaines zones de la carte seront sujettes à des "glitchs" pour bien rappeler qu'il s'agit d'un simulateur virtuel.

TITANFALL .1er DLC : EXPEDITION .Disponible aujourd'hui 15.05.14.(Sujet édité) Exped_11

La tour du milieu s'inspire d'Expansion, avec de petites salles intérieures reliées au centre, en altitude, par un trajet de course sur les murs extrêmement étroit. Il est possible de prendre ce point clé en Titan, mais il vous faudra négocier un couloir très étroit avec des pilotes dans chaque recoin. Vous n’aurez aucune échappatoire si un Titan ennemi vous prend pour cible ! L'endroit constitue également un raccourci pour traverser le centre de la carte, mais le risque est grand de vous faire attaquer en rodéo ou prendre au piège par d'autres Titans.

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La Milice apparaît quant à elle dans une pseudo-Angel City rendue méconnaissable par une ambiance nocturne. Les nombreux bâtiments espacés offrent une jouabilité bien différente des infrastructures isolées et massives du reste de la carte. Ils font la part belle aux combats sur les toits et par les fenêtres, puisque le point clé se trouve au rez-de-chaussée d'une boutique à un étage, accessible uniquement par les pilotes et les IA.

TITANFALL .1er DLC : EXPEDITION .Disponible aujourd'hui 15.05.14.(Sujet édité) Exped_13

En tant que concepteur, je tenais à être libre de placer des itinéraires de course sur les murs partout où je le souhaitais, afin de relier les zones importantes entre elles. Après avoir recherché l'inspiration en traversant la mission d'entraînement, je me suis aperçu que les champs de force colorés pouvaient constituer un support de course très sympa. On les trouve un peu partout sur la carte, parfois sur de longues distances en surplomb des combats de Titans. Ils sont volontairement faciles à identifier pour encourager les joueurs qui n'ont pas encore adopté ce mode de déplacement. Environnement oblige, nous avons même utilisé des flèches pour mieux guider les joueurs.

TITANFALL .1er DLC : EXPEDITION .Disponible aujourd'hui 15.05.14.(Sujet édité) Exped_14

Pour suivre l'activité des joueurs durant les séances de test, nous avons utilisé une carte thermique qui indique les endroits où les pilotes courent le plus sur les murs dans Jeux de guerre. Comme vous le voyez par comparaison avec Expansion, l'une de nos cartes les plus propices aux courses sur les murs, les possibilités de traversée sont ici très nombreuses.

TITANFALL .1er DLC : EXPEDITION .Disponible aujourd'hui 15.05.14.(Sujet édité) Exped_15

En plus des pilotes, la création d'une carte doit aussi prendre en compte les Titans. Je voulais profiter du style clinique propre au simulateur pour proposer un environnement plus compétitif, taillé pour le mode Dernier Titan. En périphérie du niveau, des champs de type paintball - dépourvus de fioritures visuelles - sont *** [terme vulgaire en général employé comme insulte]çus pour rendre les ennemis et les itinéraires faciles à repérer. Les points d'apparition des Titans poussent les joueurs dans ces zones tout en permettant de contourner les Titans afin de rallier le centre de la carte.

TITANFALL .1er DLC : EXPEDITION .Disponible aujourd'hui 15.05.14.(Sujet édité) Exped_16

Jeux de guerre est l'une de nos cartes les plus propices aux courses sur les murs. Visuellement accrocheuse, elle offre aussi beaucoup d'espace pour des combats de Titans de grande envergure. J'espère que vous aurez du plaisir à la découvrir... ainsi que toutes les autres du pack Expédition pour Titanfall !

- Jason McCord, Designer"

Source: http://www.titanfall.com/
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MessageSujet: Re: TITANFALL .1er DLC : EXPEDITION .Disponible aujourd'hui 15.05.14.(Sujet édité)   TITANFALL .1er DLC : EXPEDITION .Disponible aujourd'hui 15.05.14.(Sujet édité) Icon_minitimeMar 29 Avr 2014 - 8:46

Merci 3P d'avoir partagé tout ça Wink Vivement Wink
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