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 TEST Xbox 360 et Xbox One : Call of Duty - Ghosts : Solo / Multi / Extinction

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A Lolo XI

TEST Xbox 360 et Xbox One : Call of Duty - Ghosts : Solo / Multi / Extinction 9010


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MessageSujet: TEST Xbox 360 et Xbox One : Call of Duty - Ghosts : Solo / Multi / Extinction   TEST Xbox 360 et Xbox One : Call of Duty - Ghosts : Solo / Multi / Extinction Icon_minitimeMar 5 Nov 2013 - 21:58

TEST Xbox 360 et Xbox One : Call of Duty - Ghosts : Solo / Multi / Extinction Xb1cod10




Le Test :


Call of Duty - Ghosts, FPS d'action à la première personne ...



TEST Xbox 360 et Xbox One : Call of Duty - Ghosts : Solo / Multi / Extinction Images10




Le solo : Ghosts l'unité d’élite américaine engagée dans une guerre contre une vaste coalition sud-américaine


Vous n'avez jamais joué à un Call of Duty ? Lancez vous !

Ghosts et en ligne direct avec Black OPS, mais on ne retrouve pas l'équipe composé du Sergent Price ... donc une histoire unique ... et inutile de cherche quelque chose avec les Moden Wafare

Toujours pas convaincu ?

Imaginé une production Hollywoodienne, le film commence, les personnage ce place, l'intrigue ce lance, et l'action démarre ... puis votre première partie fini, arrive enfin le titre "Call of duty - Ghosts"

Les graphismes sont toujours aussi beau, malgré que ce COD hérite d'un moteur graphique remanier tout reste fluide, lumière en temps réel, et 60 images par seconde, beau quoi (dommage que les trailers ne rende pas aussi bien)

Vous l'aurez compris, le solo est encore une fois magnifique avec une histoire !

Je ne suis pas la pour vous expliqué le solo, mais Ghosts se déroule après un évènement provoqué par la Fédération de l'union des pays sud-Américain qui fait plier le gouvernement et les forces militaires des États-Unis.
Vous incarné le personnage principale et avec votre frère vous vous engagé dans une unité d'élite : Les Ghosts. Vous serez escorté par un berger allemand nommé Riley que vous pourrez "contrôlè" pour attaqué l'ennemi ...

TEST Xbox 360 et Xbox One : Call of Duty - Ghosts : Solo / Multi / Extinction Call-of-duty-ghosts-52789d2d10e9f

Le trouve les personnages crédibles, Riley à une réelle démarche de chien et ce révèle très utile ...

Mais avant de découvrir cela, vous devrez lancé le jeu et télécharger une mise à jour de 104mo, et aussi installé le disque 2 ... oui, oui un COD sur deux CD ...

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Le multijoueur : FPS

Ghosts évolu !

Allez faire un petit tour dans l'équipement et vous découvrirai une multitude de personnalisation, comme et bien sur le choix des armes parmi une liste innombrable,ajouté des accessoires, mais l'évolution ce trouve dans les 30 changements possible concernant le visage, les couvre-chef, les uniformes, mais aussi le choix du genre de votre personnage, bref de quoi être différent sur le champ de bataille.

Toujours dans la personnalisation, les choix ce fait sur 35 atouts différents, dispatché sur la vitesse, le maniement des armes, la discrétion, l'écoute, la résistance, l'équipement et l'élite.
Bref la aussi de quoi teste plusieurs technique.
Vous aurez 10 soldats à personnalisé, ce ne sont plus des classes.

Les modes de jeux au nombre de 10, soit , on retrouve du match à mort par équipe, de la domination, de l'élimination confirmé, de la recherche et destruction, on trouve des nouveaux mode comme dépot, éclair, enragé, infectés, traques (voir post ici)

A savoir, si vous quitté une partie en route, vous perdrez vos bonus, de quoi évité les "rages quitte" Wink

Coté image, les graphisme sont encore une fois très beau, j'ai pu noté des changements sur des cartes, comme par exemple une salle qui ce rempli d'un gaz de type fumigène, une vrais "gène" et peu s'avère devenir votre allie.

Le multi comporte aussi des défis :
Par exemple, récupéré une mallette sur un corps pour déclenché un défi.

Les déplacements :
La aussi du nouveau avec la possibilité de prendre appui sur presque tout, de franchir des obstacles et de courir puis glissé sur les genoux pour finir si on le souhaite couché, donc outre ce dernier points, encore une fois Ghosts concurrence sévèrement d'autre FPS, car en plus tout reste fluide.

Les cartes :
Une "grande" surprise, si certaine cartes sont de taille "COD" d'autres sont plutôt très grande, comme par exemple Stonehaven (le château)

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Les cartes dynamiques :
Des pièges déclenchés par le joueur et ou les séries d'éliminations, du pur bonheur !

Les escouades :
On peut créer un escouade et en affronté d'autre dans le jeu ou via l'application ou la nous devrons conquérir des territoires.
Un peu comme le mode Chaos du MW3 la co-op est de mise ...


Extinction : Zombies ?

Une grande surprise que le mode Extinction !

Partez à quatre joueurs dans le Colorado quinze jours après l'attaque de Odin, et affronté des hordes d'aliens qui défende leurs nids, ceci même que vous vous devez d'éradiqué du secteur.

Vous démarrez comme un Zombies classique, tout en défendant une foreuse qui vous avez placé sur un nid pour le détruire, avançant comme cela jusqu’à demandé un soutient héliporté vous ouvrant une nouvelle zone.
Vous collecté des armes, amassé de l'argent pour en acheté d'autres ou déclenché des systèmes de défense ...

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Que dire de plus ...


Call of Duty Ghosts reste l'un des FPS de référence, et dévoile de nouveau mode de jeu aussi varié que innovant permettant de donné une autre dimension au clan en forçant le concours de l'entraide face à l'adversité.

D'une jouabilité intuitive avec un multi joueur qui a fait ces preuves, une recette inchangé mais amélioré il n'a rien à envie à ces concurrent, autant les avis étais partagé quand au multijoueur de Black OPS 2, que sur Ghosts on retrouve du vrai COD !
De plus avons nous des serveurs comme cela est annoncé avec la Xbox One, car tout est rapide (recherche de partie, etc) et franchement "sa prend bien les balles", bref, un bon COD bien fun ou je reprend plaisir.

Graphiquement, et comme j'ai dit si le moteur graphique reste le même, ce COD est sur deux CD, avec un pour le jeu et l'autre pour le contenu, on gagne en beauté.

Call of Duty Ghosts et le FPS à possédé car il amorce un tournant dans la série COD



Je ne noterai pas ce jeu, ce n'est pas dans mon habitude, mais sachez que Ghosts et un blockbuster de l'année, ne pas le possédé serai passé à coté d'un expérience unique.

A retenir :  
- Solo toujours aussi jouissif et explosif
- Multijoueur encore amélioré
- Des cartes très grande comme jamais cela n'a était fais sur un COD
- Des nouveaux mode de jeux (7 de plus)
- De nouveaux mouvement
- De nouveaux atout
- Le mode Escouade successeur du mode Chaos
- Le mode Extinction
- ...




A suivre ... sur Xbox One, mais entre deux je vous ajouterai quelques infos, mais la plupart d'entre elles sont déjà disponible sur ce lien interne cliquant ici


Dernière édition par XB1 Laurent le Mer 20 Nov 2013 - 10:24, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: TEST Xbox 360 et Xbox One : Call of Duty - Ghosts : Solo / Multi / Extinction   TEST Xbox 360 et Xbox One : Call of Duty - Ghosts : Solo / Multi / Extinction Icon_minitimeMer 6 Nov 2013 - 16:09

Trop bon ...bounce Je suis trop impatient de l'avoir .A ce sujet , va falloir vraiment que je capte Raph Shocked 
Belle présentation , le mode Extinction , il se débloque bien après avoir fini le solo ??? Il a l'air classe , ils ont superbement anticipés le fait qu'on pouvait se lasser des modes "zombies" , ca redonne un superbe interet au jeu .
Coté graphique , dans certaines vidéos je m'étais déjà aperçu de la magnifique qualité d'images.
Dans le test de BF je réserve aussi une partie à la ONE , gardons en sous le pied Wink 
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A Lolo XI

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MessageSujet: Call of Duty - Ghosts : Comment passé Sin City et RORKE : Test / Aide / Info sur le solo :    TEST Xbox 360 et Xbox One : Call of Duty - Ghosts : Solo / Multi / Extinction Icon_minitimeDim 10 Nov 2013 - 15:15

De retour sur le solo ...

Je vient tout juste de finir le solo en vétéran de Call of Duty - Ghosts avec un total de 18 niveau.

Comme j’expliquai au début du test, le scénario de ce COD est digne d'une production Hollywoodienne explosive avec des rebondissements jusqu'à la dernière scène !

Contrairement à quelques test que j'ai pu voir sur la toile, j'ai personnellement fini le solo non pas en 4/5 heures, mais plus de 10 heures en vétéran et bien sur je décompte les quelques passage galère.

Par exemple dans Sin City, quand on vous demande d'appuyer plusieurs fois sur X pour effectuer une action en présence de Rorke, de votre père et frère ... et bien j'ai passé un moment ... il faut simplement posé la manette sur la table base ou votre jambe et martelé comme fou la touche X, rien d'autre à faire.

Donc si je retire le temps passé à réussir cela, je compte plus de 10h en vétéran, sachant qu'il me manque des succès comme "Jetez vous sur 10 ennemis lorsque que vous contrôlez Riley" (le berger Allemand) ou encore le succès a faire dans la mission ou l'on contrôle "Loki" la station spatial, plus bon nombre de succès secret, il reste du boulot et du temps à passé juste pour finir à 100% le solo même en passant en difficulté recrue, sachant que pour corsé le tout il ont ajouté un succès en vétéran.



Escouade et le mode Protection

Mieux que le mode !
De 1 à 6 joueurs contre l'IA, vous devrez notamment essayé de tenir jusqu’à la manche 20 pour obtenir un succès et plus si affinité.
Au fur est à mesure des manches, vous obtiendrez des "colis" contenant des atouts, des armes et des bonus ... bon je ne m'étale pas, sachez que ce mode est plus intense que le mode Chaos du MW3 et beaucoup plus speed, de quoi partage de bonne partie en groupe d'amis ou multi.



à suivre ...


Dernière édition par XB1 Laurent le Sam 23 Nov 2013 - 19:01, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: TEST Xbox 360 et Xbox One : Call of Duty - Ghosts : Solo / Multi / Extinction   TEST Xbox 360 et Xbox One : Call of Duty - Ghosts : Solo / Multi / Extinction Icon_minitimeDim 10 Nov 2013 - 15:42

Laughing 
XB1 Laurent a écrit:
... et bien j'ai passé un moment ... il faut simplement posé la manette sur la table base ou votre jambe et martelé comme fou la touche X,
....Razz  Pourquoi faire simple ....??
Je te vois bien à rager après le 58ème essai ...et si c'est comme sur Battelfield ou tu dois parfois te retaper toute une cinématique ...Mad Mad Mad 
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A Lolo XI

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MessageSujet: Re: TEST Xbox 360 et Xbox One : Call of Duty - Ghosts : Solo / Multi / Extinction   TEST Xbox 360 et Xbox One : Call of Duty - Ghosts : Solo / Multi / Extinction Icon_minitimeDim 10 Nov 2013 - 15:46

58ème, oui presque Rolling Eyes 

le pire est quand tu tombe la difficulté du jeu de vétéran au minimum (recrue) et que tu passe le truc ... tu te dit : Super, je relance le niveau et je le passe en vétéran facile, est que sa ne veut pas marché geek


Le mode "Alien" du nom de Extinction et vraiment top, contrairement au mode Zombies des COD World at War, COD Blak OPS 1 et 2 ou on pouvait prendre une pause en fin de manche en baladant un zombie, ici pas le temps, il faut bougé, exterminé les nids avec la foreuse et la protégé tout en exterminant des hordes d'aliens différents, bref préparez vos batteries de manettes car pas le droit à une coupure de jus Wink



La je suis co sur le live j'hésite entre un petit coup d'escouade version protection ou de l'extinction scratch 

Wink
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MessageSujet: Re: TEST Xbox 360 et Xbox One : Call of Duty - Ghosts : Solo / Multi / Extinction   TEST Xbox 360 et Xbox One : Call of Duty - Ghosts : Solo / Multi / Extinction Icon_minitimeMer 13 Nov 2013 - 14:54

Bon ben désolé, mais toujours sans moi le Call of...J'y arrive pas, trop de réalismes, et j'ai vraiment de trop gros blocages avec les armes...
Ce test est cependant à la hauteur du jeu : précis, beau, détaillé. Merci Lolo.
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Pyrot

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MessageSujet: Re: TEST Xbox 360 et Xbox One : Call of Duty - Ghosts : Solo / Multi / Extinction   TEST Xbox 360 et Xbox One : Call of Duty - Ghosts : Solo / Multi / Extinction Icon_minitimeVen 29 Nov 2013 - 17:21

Bonjour, merci pour ce test, vraiment sympa.

J'ai remarqué un bug/défaut ? dans le mode extinction en partie locale il ne sauvegarde pas la progression des grades.. est-ce normal ?

Sur le live par contre on a pas ce soucis, la progression est bien sauvegardée.

Merci pour vos retours.
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A Lolo XI

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MessageSujet: Re: TEST Xbox 360 et Xbox One : Call of Duty - Ghosts : Solo / Multi / Extinction   TEST Xbox 360 et Xbox One : Call of Duty - Ghosts : Solo / Multi / Extinction Icon_minitimeMer 18 Déc 2013 - 10:13

Si, de mon coté il me semble bien avoir teste en solo et gagné en grade.
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MessageSujet: Re: TEST Xbox 360 et Xbox One : Call of Duty - Ghosts : Solo / Multi / Extinction   TEST Xbox 360 et Xbox One : Call of Duty - Ghosts : Solo / Multi / Extinction Icon_minitime

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